Skip to main content

Posts

Showing posts from November, 2019

ΟΜΑΔΑ_26, 191118

ΟΜΑΔΑ_26, 191125

Το LAYER που δημιουργήσαμε έχει στόχο να εμφανίζεται η πορεία της διαδρομής , πέρα από το κινητό, και μπροστά σου με μία νοητή γραμμή, η οποία θα σε οδηγεί στο σημείο αναζήτησης, χωρίς περαιτέρω πληροφορίες από το κινητό.
Offline - προσβάσιμος χάρτης πλοήγησης σε δάσος , που λειτουργεί με το σκανάρισμα ειδικών συμβόλων.

ΟΜΑΔΑ_27, ΑΣΚΗΣΗ_3, 191118

ΟΜΑΔΑ_01, 191125, Καλισκάμη-Κρυσταλλίδου, Track 04, Augmented Urban Public Space (Α)

Το πρώτο layer με το οποίο ασχοληθήκαμε έχει άμεση σχέση με τον τομέα της αρχιτεκτονικής. Η χρήση του θα γίνεται κυρίως από επαγγελματίες με γυαλιά AR (Augmented Reality) και θα βοηθά στην καλύτερη και ευκολότερη παρουσίαση της δουλειάς τους. Οι πελάτες αντίστοιχα  θα μπορούν μέσω αυτού να τροποποιούν, ανάλογα με τις προτιμήσεις τους, το χώρο. Για παράδειγμα, για την διαδικασία επιλογής καναπέ σε μία κατοικία θα είναι εύκολο να γίνεται η προεπισκόπησή του στον χώρο, ο οποίος θα έχει ήδη χαρτογραφηθεί με βάση το parallax από 2 διαφορετικές κάμερες και με φωτογραμμετρία.   Όσον αφορά την αγορά, θα μπορεί να γίνεται μέσω κοντινών επιχειρήσεων ή εργοστασίων, και θα φαίνεται η διαθεσιμότητα και η τιμή του προϊόντος. Με την ίδια λογική, θα υπάρχει η δυνατότητα προεπισκόπισης των χρωμάτων και των υλικών στους τοίχους, και ταυτόχρονα θα παρουσιάζεται το κοντινότερο κατάστημα το οποίο πουλάει το προϊόν που επέλεξε ο πελάτης, καθώς και την τιμή του....

ΟΜΑΔΑ 41_track 4

Μια εφαρμογή που μπορείς να σκανάρεις με το κινητό σου αφίσες μέσα στην πόλη. Οι αφίσες "ζωντανεύουν" στην οθόνη σου και αποκαλύπτουν την συνέχεια της διαφήμισης. Η διαφήμιση γίνεται διαδραστική και πιο ελκυστική για τον κόσμο. 

ΟΜΑΔΑ_27, ΑΣΚΗΣΗ_4, 191125

VILLA SAVOYE με επιρροές απο το BIG GROUP

Άσκηση 4 - Ομάδα 18

Στην εργασία της  επαυξημένης  πραγματικότητας, σκεφτήκαμε να κάνουμε μια σουρεαλιστική προσέγγιση που επιτυγχάνεται με τη χρονομηχανή εικονικής πραγματικότητας. Αυτή θα δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη όπου και αν βρίσκεται να επιλέγει τη τοποθεσία που θέλει και μια χρονική περίοδο του παρελθόντος την οποία θα δίνατε να ζήσει μέσω της εφαρμογής ενός layer στην σημερινή εικόνα που παρουσιάζει η τοποθεσία.

Άσκηση 2 - 191104 - Ομάδα_30

Επιλεγμένος ήρωας: Super Mario
                            ΕΠΙΛΕΓΜΕΝΟ ΕΡΓΟ: Σπίτι διακοπών στην Ανάβυσσο του Άρη Κωνσταντινίδη                                                    ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΕ ΤΟ ΣΤΙΛ ΤΟΥ TADAO ANDO

ΟΜΑΔΑ_14, 191125

Δημιουργήσαμε μια εφαρμογή για κινητά, όπου σκοπός της είναι να έρθει όλο και περισσότερο κόσμος σε επαφή με την αθλητική/υγιεινή ζωή! Σκοπός της εφαρμογής είναι να επιβραβεύει το άτομο για τα καθημερινά πράγματα που κάνει. Η εφαρμογή χωρίζεται σε 4 κατηγορίες. Η πρώτη είναι τα μονοπάτια στο βουνό, περίπατοι στην φύση διαφόρων διαδρομών όπου πέρνεις επιβράβευση ανάλογα με το ποσό θα περπατήσει επάνω στα μονοπάτια τόσους πόντους και θα πάρει! Η δεύτερη κατηγορία είναι η διαδρομές στην πόλη, όπου είναι κάτι παρόμοιο με την επάνω, μόνο που απλά περπατάς στην πόλη και πηγαίνεις στους προορισμούς σου και αυτό σου δίνει πόντους! Η 3η κατηγορία είναι οι κάδοι απορριμμάτων και ανακύκλωσης όπου σου δείχνει ποιους κάδους έχεις κοντά κ έως πια στάθμη είναι γεμάτοι και ανάλογα με την ποσότητα που πετάς (ενώ είναι και σωστή) κερδίζεις πάλι πόντους! Τελευταίο είναι τα μαγαζιά της πόλης όπου εξαργυρώνεις τους πόντους σε προσφορές κτλ.